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Mass Effect

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yoohet
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MessageSujet: Mass Effect   Mar 22 Juil - 10:50

plat de forme: Xbox 360 et PC
Editeur: microsoft
Développeur Bioware
Genre: RPG/action (jeu de tire à la troisième personne)
Prix: 65 euro
Sortie: 23 novembre 2007
interdit aux - de 18 ans
nombre de joueur: 1

Description:

Le studio Bioware récidive, après Star wars: Knights old the republic (KOTOR)
,Jade Empire, et Baldur's gate, avec Mass Effect.

Mass Effect nous plonge en 2183, soit un siècle et demi après que l'humanité ait découvert sur Mars les vestiges d'une ancienne civilisation extraterrestre. Cette découverte aura permis à l'Homme de faire un bond technologique spectaculaire, le rendant capable de dépasser la vitesse de la lumière et de se lancer à la conquête des étoiles. Depuis lors, l'humanité n'a cessé de sillonner l'espace, fondant de nouvelles colonies et rentrant en contact avec de nombreuses races extraterrestres, certaines pacifiques, d'autres moins.
L'humanité ne constituent pas la force dominante dans l'univers. C'est même carrément l'inverse. Dernière venue sur l'échiquier intergalactique, l'humanité est soumise aux préjugés racistes des autres peuples des étoiles et se trouve souvent reléguée au second plan, et ce même par le Conseil, entité politique centrale de l'univers. Difficile dans ces conditions de faire entendre sa voix et de réclamer de l'aide quand une colonie humaine se retrouve attaquée par les Geths, des êtres robotiques venus d'on ne sait trop où.

Sous ce résumé basique, se cache une véritable intrigue digne des plus grand bouquin de SF. Car Mass Effect est un véritable livre intéractive, que se soit sur l'histoire ainsi que l'univers extrêmement cohérent. Mass Effect s'inspirent de livre de SF ( je vous laisse découvrir cela).

Nous incarnons le commandant Shepard, second sur le Normandy, fleuron de la flotte humaine. Au bédut du jeu, nous pourrons choisir l'apparence du commandant ainsi que le sexe, son passé (cela influencera le jeu plus tard) et son profil psychologique.

Viens ensuite le choix des classes: Soldat, Ingénieur (spécialiste en électronique) et biotique ( personne possédant dans pouvoir paranormal). Ainsi que les hybrides: Franc-tireur (soldat+ingénieur), Porte-étendard (soldat+biotique) et sentinelle (ingénieur+biotique).

Et nous voila lancé dans l'aventure. Comme tout bon RPG, nous pourrons acheter du matériel, système de niveau ou on spécialise nos personnages dans tel ou tel domaine. Plusieurs personnages humain et aliens viendrons vous rejoindre au fil de l'aventure, ce qui posera des problème d'entente entre les différents personnages, qui faudra bien sur régler. Vos choix serons capital, il pourrons entrainer la mort de certains personnages ou les sauver.

Le jeu évolue entre phase de dialogue dynamique (on ne s'endort pas), exploration spatial (découverte de planètes inhospitalières et inconnus à bord d'un véhicule tout terrain), et séquence de combat ( le jeu devient alors un jeu de tir).
Toujours accompagné par deux coéquipiers choisi dans le Normandy, pour vous épaulez ( chacun des personnages ont leurs propres compétences).

Rajoutons à sa de super cinématiques et une bande son immersif et on a la un très bon RPG.
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Mass Effect

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