Plate-forme : Nintendo Wii (Wii)
Etat du jeu : Disponible
Prix au lancement : 50 €
Date de sortie française : 16 novembre 2007
12 novembre 2007 (USA) - 1er novembre 2007 (Japon)
Genre : Plates-formes
Appartient au groupe : Mario
Multijoueur : 1 à 2
Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Distributeur : Nintendo
Site officiel :
http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj Impression personnelle :Autant le dire, les personnes abhorrant les scénarios simplistes ou les jeux typiquement Nitendo passeront leurs chemins ! D'une part, nous pourrions résumer la trame scénaristique à un "princesse capturée, Mario part la sauver", et d'autre part l'ensemble reste toujours enfantin, plein de bons sentiments, joyeux et coloré.
Toutefois, pour les férus de Nitendo, de la wii, et des jeux qui nous tiennent en haleine depuis des décennies, cette arrivée en France cristallise bien des espoirs ^^
Je serai bref dans mon avis, en explorant juste les points les plus importants :
La maniabilité :Rien à redire, si on oublie les petits problèmes de caméras, parfois handicapant quand il s'agit de valser entre les boules de feu. La manette wii reste instinctive, la prise en main rapide (moins de deux minutes top chrono pour saisir les combinaisons les plus complexes, c'est dire !). La firme exploite correctement les possibilités du jeu, en nous fournissant quantité de quêtes annexes, de courses, de challenges où l'ambivalence de la wiimote sera mise à contribution.
Un bon point mais on regrette, comme d'habitude depuis le passage à la 3D, les difficultés inhérents à la caméra, qui vous feront rager : manque de précision, champ visuel réduit, voire bug, ces problèmes restent rare mais il y a de quoi perdre la saveur du jeu quand on s'y confronte.
Le scénario :Comme dit en introduction, rien de véritablement innovant. Certes, Browser accapare la galaxie en enlevant la princesse, néanmoins on retrouve globalement la même recette : nécessité de retrouver les étoiles, cette fois pour redonner sa puissance au vaisseau spatial (oui, oui !), découverte de mondes plus variés les uns que les autres, épreuves multiples...
Là où le jeu frappe fort, c'est dans l'ambivalence des paysages : après sunshine, je m'attendais à retrouver un peu le même principe, mais là, les développeurs utilisent la 3D avec brio, nous proposent des mondes qui ébranlent nos habitudes, changent les décors, les règles de la gravité, les scènes, les personnages...
De surcroît, certaines quêtes sont agrémentées de challenge particuliers, par exemple l'obligation de battre en vitesse son ombre, ou la mort si vous commentez la moindre erreur. Le scénario, quoique perdant un peu en cohérence, parvient ainsi à se renouveler , et surtout à nous surprendre !
Les nouveautés :Bien sûr, les mondes, que j'illustrerai par quelques images :



Vous l'aurez compris, il y a de quoi remplir vos journées !
Et enfin, le plus distrayant selon moi : les nouveaux pouvoirs. Transformez vous en abeille, en fantôme, en monstre des glaces, en pyromane pour accomplir vos objectifs

!


En concis : de grands moments de jeu. Je ne l'ai pas encore terminé mais je vous le conseille sans hésitation, si comme moi vous gardez votre homme d'enfant ^^ !